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Espaços arquitetônicos no processo de level design

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Ver/
Relatório de Estágio Lara Rubechini Faggion.pdf (4.244Mb)
Fecha
2024-09-03
Autor
Faggion, Lara Rubechini
Orientador
Austria, Gabriela Côrtes
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
Resumen
A relação entre a arquitetura e o level design é inegável e existe desde as primeiras civilizações. Os estudos acerca da percepção do espaço, realizados pelos arquitetos ao longo da história, podem ser utilizados na criação de mundos virtuais, para que as sensações e emoções experimentadas pelos jogadores, sejam tão autênticas quanto as vivenciadas no mundo real. A arquitetura pode auxiliar na criação de ambientes digitais organizados, complexos, inteligíveis, imaginativos e narrativos, através das características espaciais dos locais projetados. Sem dúvida, o urbanismo que ordena as cidades deve ser aplicado ao desenvolvimento de níveis nos jogos, para a melhoria da experiência de todos os usuários. [resumo fornecido pelo autor]
URI
https://repositorio.ucs.br/11338/13885
Colecciones
  • Arquitetura e Urbanismo [74]

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