Olimpus : o design como facilitador dos processos técnicos do role playing game (RPG)
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Data
2019-07-22Autore
Silva, Ítalo Ávila da
Orientador
Silva, Aline Valéria Fagundes da
Metadata
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A fantasia é o meio natural do homem de interconectar o mundo interno ao externo. Quando aliada ao jogo, a fantasia transporta o ato de se conhecer e conhecer o mundo para a esfera do prazer e esta é a tendência natural do Homem ao se deparar com o descobrir. Contudo, essa tendência é bloqueada pelos medos condicionados de forma artificial, transformando o desconhecido em algo amedrontador. Na renovação do prazer de conhecer, o RPG tem contribuições importantes ao Homem, pois, em uma sociedade cada vez menos fantástica, onde, por exemplo, ter uma imaginação fértil é um defeito, é reconfortante encontrar um espaço de valorização dessa característica e um grupo que a interação entre essas fantasias ocorra de forma espontânea e amigável. Portanto, esse trabalho apresenta como tema o desenvolvimento de um plataforma facilitadora do processos técnicos do Role Playing Game, trazendo uma abordagem sintetizada sobre Design, branding, arquétipos, Behaviorismo e RPG, cujo objetivo é desconstruir a sobrecarga técnica do usuário enquanto jogador. O resultado desse desenvolvimento é uma experiência ainda melhor de imersão lúdica, na qual a reavaliação dos valores individualistas é constante. Para que isso ocorra da melhor forma, visando a solução de problemas, é utilizado o método de Design linear, dividido em etapas, e, para a identificação das problemáticas sistêmicas da execução do ato de jogar, o estudo é baseado em storytelling e estereótipos comportamentais. Para obter mais assertividade durante a pesquisa, foram feitos um questionário e um Estudo de Caso com o público-alvo. Portanto, a proposta do presente projeto é a contribuição de conhecimento do jogador, por meio dos personagens, sobre o objeto em questão dentro do RPG, a partir de suas crenças, valores, emoções e imaginação para que, assim, haja uma interação e cooperação mais profunda entre os jogadores (sic).
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- Design [56]