Navegação Ciência da Computação - Bacharelado por autor "Nery, Carlos Eduardo"
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Desenvolvimento de uma engine 3D voltada a dispositivos móveis
Coppi, Luciano TeixeiraA indústria jogos se desenvolveu muito nos últimos anos, batendo recordes de venda e faturando bilhões. Com a crescente popularidade de dispositivos m oveis, como celulares, smartphones entre outros, um novo mercado para ... -
Estudo em processamento de imagens digitais aplicado ao reconhecimento de placas de veículos automotores brasileiros
Almeron, Cássio PinheiroEste trabalho apresenta a pesquisa e o desenvolvimento de um método para identificação dos caracteres de placas de licenciamento de veículos automotores através de imagens digitais. Esta identificação é realizada através ... -
Kinected Blender : uma solução para criação de animações 3D utilizando Kinect e Blender
Melo, Fernando CastilhosA geração da animação de um personagem 3D e complexa e custosa, especialmente para animadores que não possuem uma equipe que auxilie na produção. Isso deve-se ao fato do animador necessitar mudar a pose do personagem a ... -
Lighted strings : tecnologia aplicada ao aprendizado de guitarra
Stangherlin, RodolfoEsta monografia analisa aspectos da aprendizagem de um instrumento musical e abordagens tecnológicas para esse objetivo. Algumas dessas tecnologias são clássicas, podendo até ser representadas em papel (como a tablatura), ... -
Um objeto de aprendizagem com interação multimodal em um ambiente de realidade aumentada
Giombelli, Lucas MendoEsse trabalho apresenta um breve histórico sobre Realidade Aumentada e os principais conceitos da área, bem como exemplos de aplicações nas diversas áreas de conhecimento onde ela pode ser utilizada. É apresentado também ... -
Story Teller : um jogo para criação de narrativas interativas
Pagno, Bruno LorandiEste trabalho mostra como jogos são uma forma interessante para se contar histórias. Narrativas e jogos andam juntos desde o surgimento dos videogames. Conceitos como narrativas em jogos eletrônicos, tecnologias de ...