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dc.contributor.advisorDe Carli, Iraci Cristina da Silveira
dc.contributor.authorGomes, Micael Nozari
dc.contributor.otherLima, Maria de Fátima Webber do Prado
dc.contributor.otherBoff, Elisa
dc.date.accessioned2017-08-16T12:33:00Z
dc.date.available2017-08-16T12:33:00Z
dc.date.issued2017-08-15
dc.date.submitted2017
dc.identifier.urihttps://repositorio.ucs.br/handle/11338/3042
dc.descriptionEste trabalho de conclusão de curso tem como objetivo elevar a experiência turística da cidade de Caxias do Sul através de uma atividade gamificada. De forma geral, este trabalho busca compreender em como o turismo pode ser beneficiado com a utilização da gamificação. Para isto, ela é estudada como um todo, desde sua definição até o conceito de como desenvolver uma aplicação gamificada. Em seguida o trabalho realiza um breve estudo sobre a utilização de gamificação na área do turismo e também a outros projetos que a utilizaram para este fim. Os conceitos estudados são aplicados no projeto de uma atividade gamificada mobile voltada ao turismo. Uma vez projetada, o trabalho explica como decorreu o processo de desenvolvimento da aplicação, dizendo quais foram os passos para sua implementação e quais foram as tecnologias utilizadas em sua concepção. Ao final do processo de desenvolvimento, um teste foi realizado com a finalidade de avaliar o funcionamento da atividade gamificada criada. Por fim o teste é analisado para verificar se o trabalho alcançou seu objetivo (sic).pt_BR
dc.language.isoptpt_BR
dc.subjectTurismopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectAparelhos e materiais eletrônicospt_BR
dc.titleDesenvolvimento de uma atividade gamificada voltada ao turismo de Caxias do Sulpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
mtd2-br.advisor.instituationUniversidade de Caxias do Sulpt_BR
mtd2-br.program.nameBacharelado em Ciência da Computaçãopt_BR


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