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Proposta de desenvolvimento de um aplicativo gamificado sobre o movimento da arte moderna brasileira

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Ver/
TCC Gabriel Isotton Saretta.pdf (3.976Mb)
Fecha
2021-12-30
Autor
Saretta, Gabriel Isotton
Orientador
Fardo, Marcelo Luís
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
Resumen
A arte moderna brasileira foi o movimento que rompeu os padrões artísticos do início do século XX e seu legado segue presente nos dias atuais. Nesse sentido, busca-se facilitar o acesso dos jovens aos conhecimentos acerca da arte moderna brasileira, valorizando a sua natureza e importante papel na história do Brasil. Ao passo que a tecnologia móvel se insere cada vez mais na vida das pessoas, as mais diversas áreas podem se beneficiar de suas características. Assim, propõe-se uma nova abordagem para esses conteúdos artísticos, por meio da gamificação em aplicativos para dispositivos móveis, levando em conta os aspectos referentes à experiência do usuário. Inicialmente, são apresentados os aspectos referentes à arte e seu processo de apreciação. Em seguida, as características que definem a gamificação e a experiência do usuário. Da mesma forma, a explicação da metodologia utilizada para construir um protótipo de alta fidelidade de um aplicativo mobile reunindo arte, aprendizagem, gamificação e experiência de uso. Como resultado, constrói-se o protótipo e, a partir da sua avaliação, conclui-se que os objetivos propostos foram atingidos. [resumo fornecido pelo autor]
URI
https://repositorio.ucs.br/11338/10699
Colecciones
  • Tecnologias Digitais - Bacharelado [52]

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