Andô: design para experiências lúdicas
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Data
2024-03-13Autor
De Mari, Allan
Orientador
Pastori, Douglas Onzi
Metadata
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O tema deste projeto é o design para experiências lúdicas, utilizando o Design Participativo, Design Multissensorial e o Design de Ludicidade como métodos para solução dos desafios. Por meio de revisões bibliográficas, elaborou-se uma fundamentação contendo autores de áreas pedagógicas que entendem a necessidade do protagonismo infantil. Realizou-se uma pesquisa com duas famílias e identificou-se a proximidade de uma delas com a persona encontrada. Com isso, foi desenvolvido por meio de dinâmicas pedagógicas e metodologias de design, um projeto gráfico e de produto que corresponderam ao tema proposto na dinâmica pedagógica, assim oportunizou-se que os resultados obtidos pudessem ser expandidos para mais crianças através de produtos. [resumo fornecido pelo autor]
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- Design [56]