Inteligência artificial generativa em jogos digitais : aplicação do modelo GPT na criação de diálogos de personagens não-jogáveis
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Data
2024-04-05Autor
Herold, Antônio Ciceri
Orientador
Webber, Carine Geltrudes
Metadata
Mostrar registro completoResumo
No contexto dos jogos digitais, as Personagens Não-Jogáveis (NPCs) desempenham um papel crucial ao enriquecerem o universo do jogo com interações significativas. O presente trabalho é uma pesquisa exploratória que busca utilizar o modelo GPT para a geração de diálogos de NPCs contextualmente relevantes e dinâmicos. Uma demonstração de um jogo integrada com o modelo GPT foi desenvolvida procurando analisar o comportamento das personsagens, bem como estudar o potencial da tecnologia generativa de texto na experiência do jogador. [resumo fornecido pelo autor]
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