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dc.contributor.advisorNery, Carlos Eduardo
dc.contributor.authorMacêdo, Felipi Medeiros
dc.contributor.otherBocchese, Marcell
dc.contributor.otherBoone, Silvana
dc.date.accessioned2016-10-22T13:26:22Z
dc.date.available2016-10-22T13:26:22Z
dc.date.submitted2012
dc.identifier.urihttps://repositorio.ucs.br/handle/11338/1367
dc.descriptionEste trabalho consiste em uma pesquisa teórico-prática sobre áudio adaptativo baseado em emoções, constituindo uma trilha sonora dinâmica para ambientes virtuais interativos. A proposta se situa numa revisão bibliográfica que apresenta brevemente a história do áudio e das trilhas sonoras no cinema e nos jogos eletrônicos, para então mostrar o embasamento teórico tratando a percepção e o sentido do som e da música, seguido de um estudo que relaciona diferentes aspectos musicais a emoções que podem ser induzidas pelos mesmos. Esse embasamento serve como sustentação para a proposta e desenvolvimento de um trabalho prático que consiste de um jogo eletrônico cuja trilha sonora é capaz de adaptar-se às situações do mesmo e induzir diferentes emoções no jogador. Além do processo de criação e desenvolvimento, são apresentadas conclusões referentes aos resultados atingidos (sic).pt_BR
dc.language.isoptpt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRecursos audiovisuaispt_BR
dc.titleÁudio adaptativo baseado em emoções: trilha sonora dinâmica para ambientes virtuais interativospt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
mtd2-br.advisor.instituationUniversidade de Caxias do Sulpt_BR
mtd2-br.program.nameBacharelado em Tecnologias Digitaispt_BR


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