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dc.contributor.advisorFardo, Marcelo Luís
dc.contributor.authorHillman, Mônica Mazzochi
dc.contributor.otherBoff, Elisa
dc.contributor.otherCesa, Patricia Paula Possapp
dc.date.accessioned2021-05-19T22:43:14Z
dc.date.available2021-05-19T22:43:14Z
dc.date.issued2020-12-24
dc.date.submitted2020-12-07
dc.identifier.urihttps://repositorio.ucs.br/11338/7313
dc.descriptionO presente trabalho tem como objetivo principal projetar e desenvolver um serious game com o intuito principal de ensinar, para o ensino do nível básico de conversação na língua italiana, focado na faixa etária entre 14 a 20 anos, por serem considerados nativos digitais. Apresenta um estudo teórico sobre o ensino de idiomas e suas metodologias, a relação das gerações com a educação e explicações sobre games, serious games e o gênero de simulador de vida como uma ferramenta de aprendizagem. Esses conteúdos auxiliam para melhor entendimento da proposta de solução deste trabalho que consiste tanto no projeto quanto no desenvolvimento do jogo, seguindo o framework DPE (design, play and experience). [resumo fornecido pelo autor]pt_BR
dc.description.abstractThe main goal of this work is to design and develop a serious game, a game with the main purpose of teaching, for teaching the basic level (A1) of conversation in the Italian language, focused on the age group between 14 to 20 years old because they are considered digital natives. Presents a theoretical study on language teaching and its methodologies, the relationship between generations and education, games, serious games and the life simulator genre as a learning tool. These contents help to better understand the solution proposal for this project, which consists of both the project and the game development, following the DPE framework (design, play and experience). [resumo fornecido pelo autor]pt_BR
dc.language.isoptpt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectLíngua italiana - Estudo e ensinopt_BR
dc.subjectAprendizagempt_BR
dc.titleLa passione di Giusi: um serious game como ferramenta para aprendizagem da língua italianapt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
mtd2-br.advisor.instituationUniversidade de Caxias do Sulpt_BR
mtd2-br.program.nameBacharelado em Tecnologias Digitaispt_BR
mtd2-br.campusCampus Universitário de Caxias do Sulpt_BR
local.data.embargo2020-12-23


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