Áudio adaptativo baseado em emoções: trilha sonora dinâmica para ambientes virtuais interativos

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2012

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Este trabalho consiste em uma pesquisa teórico-prática sobre áudio adaptativo baseado em emoções, constituindo uma trilha sonora dinâmica para ambientes virtuais interativos. A proposta se situa numa revisão bibliográfica que apresenta brevemente a história do áudio e das trilhas sonoras no cinema e nos jogos eletrônicos, para então mostrar o embasamento teórico tratando a percepção e o sentido do som e da música, seguido de um estudo que relaciona diferentes aspectos musicais a emoções que podem ser induzidas pelos mesmos. Esse embasamento serve como sustentação para a proposta e desenvolvimento de um trabalho prático que consiste de um jogo eletrônico cuja trilha sonora é capaz de adaptar-se às situações do mesmo e induzir diferentes emoções no jogador. Além do processo de criação e desenvolvimento, são apresentadas conclusões referentes aos resultados atingidos (sic).

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