Desenvolvimento de uma engine 3D voltada a dispositivos móveis

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2009

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A indústria jogos se desenvolveu muito nos últimos anos, batendo recordes de venda e faturando bilhões. Com a crescente popularidade de dispositivos m oveis, como celulares, smartphones entre outros, um novo mercado para o desenvolvimento de jogos surgiu. Entretanto desenvolver aplicações tão complexas quanto um jogo, voltado para dispositivos com pouca memória e poder de processamento, e uma tarefa árdua que requer a utilização de ferramentas como uma engine 3D para facilitar este processo. O objetivo deste trabalho e desenvolver um protótipo de uma engine 3D para dispositivos m oveis, englobando algumas de suas funcionalidades básicas. Serão abordados alguns aspectos como a arquitetura de uma engine, o sistema operacional onde a aplicação ser á rodada e a API gráfica utilizada para renderização dos objetos. Para o desenvolvimento ser a utilizada a API Mobile Direct3D e a linguagem de programação C# (sic).

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